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[후기] 셀프세탁방 - 워시앤조이 용인서천점Daily-Life/후기 2020. 12. 9. 17:12
추워서 이불 빨래를 못하고 있었는데 친구들이 놀러온다고 해서 셀프세탁방에서 급하게 빨래를 돌렸다.... 집 근처에 걸어서 1분거리에 있는 워시앤조이! 이용해본 후기와 사용 방법을 정리해보았다 ʕ •ɷ•ʔฅ 문을 열고 들어가면 정면에는 세탁기 네대, 안쪽으로 건조기 네대가 있다. 세탁기와 건조기는 대형, 특대형 두종류가 있었다. 나는 침대 커버위에 까는 매트와 덮는 이불, 담요 세가지만 돌릴 거라 대형으로 충분했다! 이불 3-4개 까지는 대형으로 충분한 것 같다. 세탁기와 건조기는 500원짜리 동전으로 이용가능하다. 난 만원짜리 지폐를 가져가서 동전교환기로 교환해서 이용했는데, 카드를 구입해서 카드를 충전해서 사용도 가능했다. 곧 이사를 가야해서 카드는 패스! 2년동안에 이제야 이용해봤다ㅎㅎ... 세탁은 ..
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[집밥 메선생] 간장계란죽Daily-Life/집밥메선생 2020. 11. 26. 12:19
전날 밤에 마라훠궈탕면을 먹고 자서 그런지 배가 계속 아팠다.... ʘ̥﹏ʘ 하필 면접 날이라서 뭘 잘못 먹었다가는 큰일 날 것 같아서계속 물만 먹다가 너무 배가 고파서 결국 죽을 끓여먹었다. 흰죽은 맛없으니까 간장계란죽!간장계란밥의 죽버전인데, 사실 첨해봤는데 맛있었다 •̀.̫•́✧ [ 재료 ]간장, 계란, 밥, 물[ 조리 방법 ]냄비에 밥을 반공기정도 넣고 물을 넣는다. 물은 밥을 풀었을 때 넉넉한 정도, 밥의 3-4배정도? 넣었던 것 같다.끓어오르면 불을 줄이고 계속 저어준다.밥알이 좀 풀린 것 같으면 간장을 넣어서 간을 맞춰준다.계란은 풀어서 냄비에 원을 그리며 조금씩 넣어준다. 나는 반정도만 푸는게 더 맛있었다.잘 저어주다가 원하는 만큼 밥알이 풀어지고 죽형태가 나오면 먹는다. +) 먹기 전에 ..
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[집밥 메선생] 마파두부Daily-Life/집밥메선생 2020. 11. 26. 12:10
철원이가 단톡방에 마파두부를 먹는다고 올려서 바로 해먹었다. 집에 있는 재료로 뚝딱 해먹을 수 있어서 자주 해먹을 것 같당! * 우리 집은 자취생 기준으로는 많은 편ㅎㅎ 유투브에 있는 백선생님의 마파두부 레시피를 참고했다. 사먹는 마파두부보다 한국식에 가깝기 때문에 중식 느낌을 내려면 두반장을 넣는 정식 레시피를 써야할 것 같다. [ 재료 ] 두부, 대파, 다진 돼지고기 (삼겹살) 양념 : 고추장, 고춧가루, 간장, 설탕, 맛술, 다진 마늘 [ 조리 방법 ] 양념은 전부 일대일 비율로 섞어둔다. ( 냉장고에 30분정도 숙성하면 더 맛있다고 한다. ) 다진 돼지고기가 없어서 대신 삼겹살을 잘게 썰어둔다. 두부도 주사위 모양으로 자른다. 나는 두부는 1.5모를 썼는데 2-3인분 정도 되는 것 같았다. 팬에 ..
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[백준 3109 - JAVA] 빵집Algorithm 2020. 11. 26. 11:40
3109번: 빵집 유명한 제빵사 김원웅은 빵집을 운영하고 있다. 원웅이의 빵집은 글로벌 재정 위기를 피해가지 못했고, 결국 심각한 재정 위기에 빠졌다. 원웅이는 지출을 줄이고자 여기저기 지출을 살펴보던 www.acmicpc.net 스터디 과제로 나왔지만, 예전에 풀었던 문제라서 코드를 보면서 복기만 해봤다. dfs를 이용했고, 모든 시작점에서 출발하여 파이프를 연결할 수 있을 경우 계속 진행하는 백트래킹 방식으로 풀었다. 풀이 방법 행의 수 만큼 dfs를 시작한다. 오른쪽위, 오른쪽, 오른쪽 아래로 이동하며 범위안이며 건물이 아닐 경우에만 dfs를 진행한다. 열의 끝에 도달한 경우 ans를 증가시킨다. import java.io.*; import java.util.*; public class Main {..
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[백준 13459 - JAVA] 구슬 탈출Algorithm 2020. 11. 17. 18:20
13459번: 구슬 탈출 첫 번째 줄에는 보드의 세로, 가로 크기를 의미하는 두 정수 N, M (3 ≤ N, M ≤ 10)이 주어진다. 다음 N개의 줄에 보드의 모양을 나타내는 길이 M의 문자열이 주어진다. 이 문자열은 '.', '#', 'O', 'R', 'B' www.acmicpc.net 보드를 기울이면 구슬이 끝까지 이동하는데, 구슬이 겹치는 상황에서 어떤 구슬이 앞쪽에 있는지만 신경쓰면 크게 어렵지 않은 문제! 풀이 방법 빨간 구슬의 위치와 파란 구슬의 위치를 갖고 있는 클래스를 구현한다. (1차원 배열로 해도 될것 같다.) 네 방향으로 기울여서 이동한 위치를 확인한다. move 메소드에서 처음 빨간 구슬의 위치가 앞인지 먼저 체크를 해준다. 빨간 구슬과 파란 구슬을 벽이 나올때까지 혹은 구멍에 ..